Existem no Brasil infindáveis números de regras do futmesa. As diferenças das regras começam pelo número de toques que cada jogador pode dar, o tempo de duração de uma partida, as dimensões do campo e o tipo de bolinha - achatada ou de feltro. Durante muitos anos tentou-se a unificação das regras afim de que se pudesse viabilizar com mais facilidade a fundação de uma Confederação Nacional de Futmesa e, conseqüentemente, ser reconhecido como esporte. E isso finalmente aconteceu em 1988, quando o Conselho Nacional de Desportos (CND) reconheceu o futebol de mesa como esporte, convergindo as diversas regras existentes no país, em apenas três, que regulamentaram a prática do esporte. São elas a Regra Carioca, Regra Paulista e a Regra Baiana. No que tange a este projeto, o desenvolvimento das idéias de design no futebol de mesa será sobre as características da modalidade. Atualmente, a regra Baiana é a oficial praticada no estado do Espírito Santo. Na
Regra Baiana (também chamada “Regra Gaúcha”
ou “01 toque”), que é jogada principalmente no Espírito
Santo, Rio de Janeiro, Rio Grande do Sul e em praticamente todo o Nordeste,
cada botonista tem um toque a cada jogada sua. De forma básica,
veremos a seguir oque compõe a Regra Baiana. O campo se constitui numa superfície plana - limitada por um retângulo demarcatório - de uma mesa de madeira onde se pratica o futebol de mesa. A mesa deve ter uma cor que contraste com a bola e deve estar apoiada em uma base de quatro pés ou em cavaletes com 0,78m de altura. A mesma deve ser contornada por uma rede, cuja finalidade é impedir a queda dos botões ao chão. Nela apresenta-se uma trave (de metal ou madeira) embutida no campo, tangenciando por fora a linha de fundo de cada lado do campo e eqüidistante das linhas laterais, composta de duas hastes (postes) verticais, distanciadas 0,15m entre si, ligadas superiormente por um travessão situado a 0,06m de altura da superfície do campo. As hastes e o travessão devem ter 0,009m de diâmetro e servem de sustentação a uma rede fixada fora do campo.
Equipe é o conjunto de onze jogadores, inclusive o goleiro, que disputam as partidas de futebol de mesa. Os jogadores de uma equipe (time) deverão ter cores e modelo uniformes, sendo padronizados – exceto o goleiro
O
lance se constitui do ato de pressionar a unha, o pente ou a palheta (régua)sobre
o jogador, fazendo-o deslizar no campo e para sua validade é necessário
que o técnico mantenha pelo menos um pé ou parte dele apoiado
no chão. Qualquer lance só se dará quando a bola estiver completamente parada sobre o campo. A bola não deverá ser tocada pelo técnico enquanto estiver em jogo, exceto quando da cobrança de ocorrências e infrações. Será
considerado lance quando o jogador se deslocar o mínimo percebível,
ao ser pressionado. O
jogo terá duração de 50 minutos, divididos em duas
fases (tempos) distintas de 25 minutos cada. Será marcado no máximo
5 minutos de intervalo entre o término da primeira fase e o começo
da segunda e, após o final da fase inicial, ocorrerá, obrigatoriamente,
mudança de lado do campo entre as equipes. O final de jogo ou 1.º
tempo ocorrerá simultaneamente com o início do alarme do
relógio ou cronômetro. Caso haja acréscimo do tempo
de jogo, o árbitro terá de avisar com antecedência
aos técnicos o tempo a ser acrescido. Ocorrerá arremesso a gol nas seguintes condições: a)
quando a bola estiver estacionada totalmente no campo do adversário
e o lance pertencer à equipe atacante; Para a validade do gol torna-se necessário que o técnico executante do lance avise ao adversário de modo claro sua intenção de chutar em gol, indicando o jogador (botão) que fará o arremesso, após o técnico defensor autorizá-lo e o mesmo afastar-se da mesa, mantendo-se quieto até o desfecho do lance. Para se ter mais detalhes da regra, clique aqui. |